用户界面

类 单元格编辑器

系统.对象
    └用户界面.单元格编辑器


公开 类 单元格编辑器 <基类型 = 系统.对象

单元格编辑器类


方法摘要
公开 逻辑

是否已创建() 

公开

创建(用户界面.容器控件 父窗口, 整数 标识) 

公开

置位置和尺寸(工具.矩形 矩形) 

公开

显示(逻辑 是否显示) 

    显示或隐藏编辑器控件。

公开

显示(逻辑 是否显示, 用户界面.单元格属性 属性) 

    显示或隐藏编辑器控件。

公开

画背景(工具.矩形 单元格区域, 用户界面.单元格属性 属性) 

    画单元格未被编辑控件占用的部分。

公开

开始编辑(整数 行号, 整数 列号, 用户界面.表格 表格) 

公开 逻辑

结束编辑(整数 行号, 整数 列号, 用户界面.表格 表格) 

公开

重置() 

    将编辑器控件的值重置为开始时的值。

公开

开始按键(用户界面.键盘事件 键盘事件) 

    如果表格中的编辑器按键被启用,该方法将被调用使编辑器能做一些事情。

公开

开始点击() 

    如果表格中的编辑器点击被启用,该方法将被调用。

公开

操作回车键(用户界面.键盘事件 键盘事件) 

    回车键按下时该方法将被调用。

公开

销毁() 

系统.对象 继承的方法
比较类型, 是否实现, 取类名, 发送事件, 等于, 比较, 到文本, 比较引用

是否已创建

公开 逻辑 是否已创建()


创建

公开 创建(用户界面.容器控件 父窗口, 整数 标识)

参数:

    父窗口

    标识


置位置和尺寸

公开 置位置和尺寸(工具.矩形 矩形)

参数:

    矩形


显示

公开 显示(逻辑 是否显示)

    显示或隐藏编辑器控件。

参数:

    是否显示


显示

公开 显示(逻辑 是否显示, 用户界面.单元格属性 属性)

    显示或隐藏编辑器控件。

参数:

    是否显示

    属性


画背景

公开 画背景(工具.矩形 单元格区域, 用户界面.单元格属性 属性)

    画单元格未被编辑控件占用的部分。

参数:

    单元格区域

    属性


开始编辑

公开 开始编辑(整数 行号, 整数 列号, 用户界面.表格 表格)

参数:

    行号

    列号

    表格


结束编辑

公开 逻辑 结束编辑(整数 行号, 整数 列号, 用户界面.表格 表格)

参数:

    行号

    列号

    表格


重置

公开 重置()

    将编辑器控件的值重置为开始时的值。


开始按键

公开 开始按键(用户界面.键盘事件 键盘事件)

    如果表格中的编辑器按键被启用,该方法将被调用使编辑器能做一些事情。

参数:

    键盘事件


开始点击

公开 开始点击()

    如果表格中的编辑器点击被启用,该方法将被调用。


操作回车键

公开 操作回车键(用户界面.键盘事件 键盘事件)

    回车键按下时该方法将被调用。

参数:

    键盘事件


销毁

公开 销毁()



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